DirectX 11 & 12渲染功能
虚幻引擎4支持高级的DirectX 11 & 12渲染功能,比如全景HDR反射、每个场景数以千计的动态光源、可供美术人员编程处理的多边形细分和置换、基于物理的着色和材质、IES光照概述文件等。
完整的源码访问权
通过使用虚幻引擎4的所有C++源码,您可以自定义及扩展虚幻编辑器工具和虚幻引擎子系统,包括物理、音频、在线子系统、动画、渲染及Slate用户界面。
Cascade 视觉特效
Cascade VFX视觉特效编辑器提供了创建精细复杂的火焰、烟雾、雪、尘土、泥土、碎石等所需的工具。Cascade的管线包括快速的、低消耗的GPU粒子模拟及可 以和深度缓冲器交互的碰撞系统。
专业的源码控制
虚幻引擎4支持订购的会员通过GitHub获得完全的C++源码访问权,并提供了清晰的版本文档和跟踪记录。另外,还为具有自定义授权条款的用户, 提供了Perforce版本控制和Apache Subversion相关的支持。
新的材质管线流程
虚幻引擎4的新材质管线流程使用的是基于物理的着色方式,让您可以对角色和物体的外观和感觉进行前所未有的控制。
C++代码视图
虚幻引擎4代码视图,通过让您直接在游戏角色和物体上浏览C++函数,然后直接跳转到微软Visual Studio的源代码行中进行变更,来为您节省时间。
蓝图可视化脚本
蓝图可视化脚本系统,使您可以创造性地制作游戏。蓝图使得任何人都可以快速地创建可供试玩内容的游戏原型,而无须触及一行代码。使用蓝图可以创建关卡、对象及游戏行为,修改用户界面,调整输入控制及进行许许多多其它操作。