5.7版本新功能:(更新日期:2006-5-8)
1、客户端的缓存更新改为全手动方式,即提高了速度又保持了稳定性。
首先,必须设置好每个需要使用缓存的游戏存放在服务器上的本地目录(即:服务器游戏目录)。其次,每次更新完服务器的上的游戏后,必须运行服务器端更新该游戏的缓存文件(如果不及时得更新游戏的缓存文件,就会导致更新游戏时速度慢、丢失文件等问题)。最后,客户端还增加了游戏缓存文件的校验功能,使用前会检查本地的游戏缓存文件是否是与服务器上的一致,避免因游戏缓存文件损坏而导致的更新失败。游戏缓存文件存放在客户端的cache子目录里。
2、客户端增加了41套皮肤,皮肤文件存放在skins子目录里。
3、客户端增加了备用游戏共享目录和备用更新包共享目录。在开启使用并有效的情况下,游戏安装、更新将随机使用主共享目录和备用共享目录,以达到两台服务器平衡负载的目的。
4、客户端游戏的注册表文件名和虚拟光驱文件名都将同时支持文件名,如:传奇.reg(默认存放在游戏目录里)和完整路径,如: \servershare$reg传奇.reg
5、客户端存放在ini文件里的只读更新运行帐号支持加密方式,请在客户端的右键弹出菜单的游戏管理里设置运行帐号。
6、客户端挂机锁增加了透明度功能,可以在锁定的情况下观察内部的情况。挂机锁在锁定时还会自动禁止屏幕保护。
7、客户端在左侧增加了导航栏、公告、游戏排行和游戏功略,也可以不使用它。
8、客户端的工具栏合并到了第一排导航栏,并可任意设置需显示的工具、工具的文字描述、工具的图标和工具的位置。
9、客户端第二排导航增加自定义命令类型,可以执行指定的执行文件。
10、客户端增加了支持HTML格式的公告,并在启动时自动弹出5秒钟。
11、客户端增加了每个游戏的游戏前提示语、游戏功略(支持HTML格式)和安装、更新游戏时显示的游戏图片(存放在gamepic子目录下)。
12、客户端增加自动映射磁盘盘符的功能。
13、客户端增加了隐藏进程功能,防止非法杀死client.exe进程退出客户端。
14、客户端增加了禁止使用右键弹出菜单命令的功能,并能够设置每个右键弹出菜单命令是否显示。
15、客户端调整后台更新为单独运行的程序,不再受菜单主程序关闭的影响。后台更新程序即可由菜单自动启动,也可以单独启动,并在日志中增加了后台安装更新游戏的记录。禁止发布的游戏也能够通过后台安装和更新。
16、客户端的磁盘清理功能增强为,除清理非菜单游戏目录外,当磁盘剩余空间少于预留空间时,会按排行榜从后到前的顺序删除允许删除(可删除)的游戏。
17、客户端修正了启动计算机后,第一次运行菜单并更新游戏容易假死的问题。客户端会自动预先检测共享目录是否能够访问,避免更新时再检测带来的问题。
18、客户端修正了日志中排行榜时间不准和经常复位的问题。排行榜的时间将以服务器时间为准,不再受客户机系统时间不准确的影响。
19、客户端修正了切换游戏类别时屏幕闪烁的问题。
20、客户端修正了在搜索游戏时,会出现游戏无图标的问题。
21、客户端修正了作为桌面时,可以用右键弹出菜单命令退出的问题。
22、客户端修正了客户端不正常退出后,数据库临时文件(DATA.ldb)未删除而导致无法再打开的问题。
23、服务器端增加了游戏搜索功能。
24、服务器端增加发布游戏功能,可以在不退出服务器端的情况下更新客户端的数据库。
25、服务器端的客户机所属菜单类型里,所属客户机同时支持计算机名和IP,并修正了在添加新计算机名/IP时,有时看不到完整的名称。
26、服务器端的批量添加游戏增加了对快捷方式格式的支持,可以通过游戏的快捷方式迅速添加游戏。
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